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De Metal Gear a Death Stranding 2, los títulos con los que Hideo Kojima cambió el mundo de los videojuegos


Cada vez que sale a la venta un nuevo videojuego creado por Hideo Kojima, todo el mundo de los videojuegos se paraliza. Esto es lo que está ocurriendo con la llegada de Death Stranding 2: On the Beach. El mes pasado ya habíamos tenido la oportunidad de ver este segundo capítulo de la serie protagonizada por el actor Norman Reedus, de hecho habíamos estado en Tokio, en los estudios de Kojima Productions, para probar Death Stranding 2 durante unas 30 horas. Además de probar el juego, también tuvimos la oportunidad de entrevistar al propio Hideo Kojima, que nos contó varias historias entre bastidores sobre el título.

La razón por la que Kojima se ha convertido en uno de los nombres más importantes, si no el que más, de la industria del videojuego, llegando a trabajar con algunos de los mejores actores y directores de Hollywood, radica en su genialidad al ser capaz de revolucionar el mundo de los videojuegos con cada uno de sus títulos. Si a finales de los 90 nos deslumbró a todos con el primer Metal Gear Solid, fue ya en los 80 cuando el conocido diseñador de juegos japonés consiguió cambiar las reglas del juego, o mejor dicho, del videojuego. Por eso, cada nueva producción suya atrae todas las miradas, dispuestas a ver qué se le ocurrirá a continuación.

Desde este punto de vista, Death Stranding 2 es quizá menos revolucionario que otros títulos de Kojima. Como explicó en la entrevista que le hicimos hace poco, el objetivo principal era ampliar y perfeccionar la jugabilidad del primer capítulo, de forma similar a lo que ocurrió entre Metal Gear Solid y su secuela. Un objetivo plenamente conseguido: ya en nuestro avance habíamos destacado lo mucho que se habían mejorado todos los aspectos del juego (desde los combates al sigilo, pasando por la sensación de progresión) y tras haber completado toda la aventura podemos confirmar nuestras primeras impresiones con mayor convicción si cabe. Hasta el final, de hecho, se introducen nuevas mecánicas y herramientas que enriquecen la experiencia, ofreciendo enfoques siempre distintos de las misiones y dotando al juego de una variedad realmente única.

El aspecto del que probablemente se hablará mucho y que sin duda dejará huella, tanto positiva como negativamente, es la historia del juego, compuesta por momentos impactantes y personajes increíblemente caracterizados. Todavía es pronto para hablar en detalle de algunas de las decisiones argumentales, pero estamos convencidos de que se hablará de Death Stranding 2 durante años, como ha ocurrido con el resto de videojuegos creados por Kojima.

Empezando por el primer título que creó, aquel Metal Gear de los ochenta, repasamos la carrera del genial diseñador de videojuegos japonés para descubrir cómo sus grandes ideas han cambiado el mundo de los videojuegos para siempre, título tras título, hasta llegar a nuestros días con Death Stranding 2.



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